若您的 Minecraft 伺服器核心版本使用為 Paper 1.18.2-344 以前,使用本產品的需搭配 BungeeCord 或 Waterfall 使用!

Paper 1.18.2-344 以前

您在購買時必須在我們的產品購買頁面填入您的 BungeeCord 或 Waterfall IP 而非 Minecraft 伺服器位置。

以下則是 Minecraft 伺服器端與 BungeeCord 各自需要調整的設定。

Minecraft 伺服器端

paper.yml 將 bungee-online-mode: 改為 true
bukkit.yml 將 connection-throttle: 改為 -1
spigot.yml 將 bungeecord: 改為 true

BungeeCord 端

config.yml 將 proxy_protocol: 以及 ip_forward: 改為 ture

兩端設定完成,並使用我們配發的 IP 即可正常連線,且可以正常看到玩家的連線 IP。

Paper 1.18.2-344 以後

您可依據過往的習慣,選擇上方搭配 BungeeCord 或 Waterfall,或是使用 PaperMC 新版核心所自帶的 Proxy Protocol 支援功能來進行。

Minecraft 伺服器端

paper.yml 將 proxy-protocol: 改為 true

小提示,為了節省流量建議您將伺服器的視野距離調整為 2~4 之間,越遠的視野距離所消耗的流量就越多。

人數與頻寬建議

以下是人數與頻寬參照(視野距離為 3),參照表僅供參考,視各伺服器的插件與類型不同,可能有頻寬需求上的增減。

頻寬人數建議
10M20-30 人
20M30-50 人
30M50-80 人
50M80-120 人
70M120-160 人
100M160-220 人
150M220-300 人
200M300-500 人
300M500-700 人